#17
帖子
由 3162073 » 2007-08-03 16:30
好的游戏环境是有..opengl比dx高效地球人都知道..可是无奈.m$的垄断不是盖的..
而且实际上dx游戏在windows下环境开发,确实更容易些..
关于以前某某人说过dx10有sm4.0什么来嘲笑opengl..
关于这点重申下,DX和opengl只是图形包,集成了显示图形算法,接口等内容,而sm3.0,sm4.0都是硬件的功能,就是说你自己写的图形包也能调用这东西,sm3.0刚出来的时候还没有图形包支持的说..
举个例子,像无冬2即不是opengl也不是dx不也照样实现了sm3.0么?
所以好的游戏运行环境纯粹的借口.. 用户少才是关键..