mac os x的细节

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Re: mac os x的细节

#16

帖子 jarlyyn » 2013-01-04 13:31

hubert_star 写了:
jarlyyn 写了:另外,说实话,别的不敢说,finder真心不人性化。
用习惯了会发现比其他的文件管理器强多了,主要是你可能用的时间少不习惯,习惯过后会觉得非常方便。如果感觉功能不够你可以加一些插件,比如标签页插件什么的,扩展扩展。
这个论坛的人,用过的文件管理器都不止两三个吧?

需要习惯才能觉得好的,还是好的文件管理器么……

那是帮人在mac air下弄双启动win7,对这文件管理器很无语。
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Re: mac os x的细节

#17

帖子 hubert_star » 2013-01-04 16:10

我是感觉windows的资源管理器感觉是最不好用的,可能是大家用习惯了

切换到gnome里面的时候曾经不习惯,用了一段时间以后慢慢就习惯了,后来用kde4也很少用树来导航了

之后finder用的长了,发现gnome的文件管理器很多功能都是向finder靠近的

我不知道大家是天天处理代码文本或者是经常处理什么其他的文件,对于我大多数时候要操作的文件都是一些文档,我需要的是更好的预览功能、更好的搜索功能、更直观的操作功能、更直接的目标动作,所以大多数操作文件的时间就是不断地spotlight,然后选择文件开始操作。不然的话那么多文件随便丢一年后我哪知道某个文件在哪,所以大多数就直接导航搜索。音乐和影片就直接itunes,图片就直接iphoto,时间长了文件的概念就会慢慢退化了,就比如现在的手机操作系统,大多关注是哪类应用里有什么文件,而不是直接对文件进行分文件夹管理。

如果非要拿windows的习惯去往别处套,不光是finder,可能就连gnome文件管理器也不会习惯的。

还有就是大多数文件都有版本,不同版本之间的比较,比如一个月前的文件是什么样的,前两天改过的文件改了哪?这些功能现在都是随手拿起来用的。如果是windows,估计你关了word就不知道文件都改了哪些地方了。

在lin系下的文件管理器和finder里面,都有服务选项,常用的功能扩展到文件管理器里面,很直接。比如发给别人文件啥的,一些功能比如邮件什么的集成的好帮助还是很大的。大多数都能定制,但是windows里面右键菜单的定制,说实话弱爆了。win的文件管理器在近10年都没什么进步。
佛经说,人有八苦: 生、老、病、死、求不得、怨憎、爱别离、五阴盛 故我苦!
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Re: mac os x的细节

#18

帖子 jtshs256 » 2013-01-04 16:23

反正我是被这图的加载速度给吓到了…… :em20
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Re: mac os x的细节

#19

帖子 jarlyyn » 2013-01-04 16:33

hubert_star 写了:我是感觉windows的资源管理器感觉是最不好用的,可能是大家用习惯了

切换到gnome里面的时候曾经不习惯,用了一段时间以后慢慢就习惯了,后来用kde4也很少用树来导航了

之后finder用的长了,发现gnome的文件管理器很多功能都是向finder靠近的

我不知道大家是天天处理代码文本或者是经常处理什么其他的文件,对于我大多数时候要操作的文件都是一些文档,我需要的是更好的预览功能、更好的搜索功能、更直观的操作功能、更直接的目标动作,所以大多数操作文件的时间就是不断地spotlight,然后选择文件开始操作。不然的话那么多文件随便丢一年后我哪知道某个文件在哪,所以大多数就直接导航搜索。音乐和影片就直接itunes,图片就直接iphoto,时间长了文件的概念就会慢慢退化了,就比如现在的手机操作系统,大多关注是哪类应用里有什么文件,而不是直接对文件进行分文件夹管理。

如果非要拿windows的习惯去往别处套,不光是finder,可能就连gnome文件管理器也不会习惯的。

还有就是大多数文件都有版本,不同版本之间的比较,比如一个月前的文件是什么样的,前两天改过的文件改了哪?这些功能现在都是随手拿起来用的。如果是windows,估计你关了word就不知道文件都改了哪些地方了。

在lin系下的文件管理器和finder里面,都有服务选项,常用的功能扩展到文件管理器里面,很直接。比如发给别人文件啥的,一些功能比如邮件什么的集成的好帮助还是很大的。大多数都能定制,但是windows里面右键菜单的定制,说实话弱爆了。win的文件管理器在近10年都没什么进步。
1.文件管理器最重要的是什么?定位到你需要的文件/目录。window有两个入口,桌面/各个驱动器。linux有root,home。反观finder,是没有root的,是osx强制给你的分类,极为蛋疼。
2.在这个论坛里,有几个人动不动把windows拿来做对比物?就我来说,用的最习惯的是dolphine,然后是win7的文件浏览器,接着是gnome2时代的鹦鹉螺。实际的使用时间差不多是反过来的。所以,请理智的看待横向比较。
3.windows的资源管理器,在映射网络驱动器上,还是很强大的。
4.正好相反,由于我打交道的都是代码,所以我压根不重视搜索功能,至于版本比较,我用的是hg。我现在的目录查看方式是 自行组织+时间排序。对于大部分人来说,找文件要么是大概什么时候的文件,要么是大概什么地方的文件,这才是正道。
5.在android上,貌似文件管理器还是很热门的应用。
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Re: mac os x的细节

#20

帖子 eexpress » 2013-01-04 16:40

细节是有。只是lz用图标举例,太低端了。一个属性对应一个图标而已。
举其他例吧。
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Re: mac os x的细节

#21

帖子 jarlyyn » 2013-01-04 16:44

还有,回到主题。
细节体现在哪里?
细节不是体现在你一个图的默认大小有多大,而是为了用户考虑了多少。
mac的很多特色,在我眼里都是不人性,甚至有意和主流不同,以养成用户习惯,
以你的图为例,同样的三个窗口控制按钮,只用3个园表示,鼠标移上去才显示,这是典型的不注重用使用细节,为了外观而外观。
再比如全局菜单。全局菜单的立意是菜单不再重要,这点没错。没记错的话win7下的做法是按alt才显示菜单,这远比坑爹的全局菜单人性化多了。全局菜单的结果是,每个桌面默认只跑一个程序,以及把任务条挤成了毫不实用的dock.
没错, 毫不实用的dock。
以人性来说,win7创建的spin,以及kde4后期加入的类似功能,才是真正的实用。

mac osX在我眼中就是为了美观和设计而抛弃用户体验的典型。

可能对设计师来说不错。

对我来说,用起来个方面都很蛋疼。

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Re: mac os x的细节

#22

帖子 hubert_star » 2013-01-04 16:57

eexpress 写了:细节是有。只是lz用图标举例,太低端了。一个属性对应一个图标而已。
举其他例吧。
看明白了吗就瞎嚷嚷

我说的是图标设计细致到的程度
佛经说,人有八苦: 生、老、病、死、求不得、怨憎、爱别离、五阴盛 故我苦!
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Re: mac os x的细节

#23

帖子 hubert_star » 2013-01-04 17:23

jarlyyn 写了:还有,回到主题。
细节体现在哪里?
细节不是体现在你一个图的默认大小有多大,而是为了用户考虑了多少。
mac的很多特色,在我眼里都是不人性,甚至有意和主流不同,以养成用户习惯,
以你的图为例,同样的三个窗口控制按钮,只用3个园表示,鼠标移上去才显示,这是典型的不注重用使用细节,为了外观而外观。
再比如全局菜单。全局菜单的立意是菜单不再重要,这点没错。没记错的话win7下的做法是按alt才显示菜单,这远比坑爹的全局菜单人性化多了。全局菜单的结果是,每个桌面默认只跑一个程序,以及把任务条挤成了毫不实用的dock.
没错, 毫不实用的dock。
以人性来说,win7创建的spin,以及kde4后期加入的类似功能,才是真正的实用。

mac osX在我眼中就是为了美观和设计而抛弃用户体验的典型。

可能对设计师来说不错。

对我来说,用起来个方面都很蛋疼。

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还是熟悉程度的问题,我在lin下基本上用unity,没错,unity的很多细节以及定制性上非常不错。kde也不错。finder的左边的分类没有给你强制,你不想要把栏目拖出去,再拖进来一个新项目就行了,至于共享网络你勾上就有了。win的驱动器映射跟mac的驱动器映射没有区别,两者都有,osx的更方便,直接拖到收藏栏里就行了,而且支持的不仅仅是smb,其他的也可以。区分c盘和d盘,那是unix和win的区别,不讨论了,现在很多出货的本子已经开始用win7的库来管理,整个就一个盘,尤其是ssd的机子,win的驱动器分区组织会慢慢弱化。

dock不适用我不认同,还是习惯,用多了就离不开了,相反我觉得非常适用。dock上不光是启动器,launchpad和mission control、文件夹区域(类似于kde任务栏上的无限鼠标扩展目录的方式)都很实用,尤其是应用程序图标跟功能结合在一起,win7的任务栏也借鉴了这个设计(这个设计在很早的mac os x上就有了)。

文件版本的管理用hg还需要人手工来组织,二进制文件就没有办法了,比如word文件呢?文件按时间或者类别分类有好处,但是导航会很累,我也分类组织,只是找的时候更方便而已。

至于窗口三个按钮,难道用红色表示关闭不行吗?非要用个叉?一般人点个两三遍就知道干嘛的了,也会记住的。全局菜单有人骂,但是起码ubuntu现在也是这样。现在的设计都是弱化菜单,用直观的工具栏来做。这点上基本上就是一种风格的延续而已。对于应用程序,两个手指轻点一下就直接平铺,这些结合到日常操作上会非常方便。

在android流行起来以前,人们眼中的智能机还只是wince,现在看是反人类的设计。

我看到现在很多孩子用win的电脑已经不再纠结哪个区干什么了
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Re: mac os x的细节

#24

帖子 hawkIdeality » 2013-01-04 17:27

jarlyyn 写了:还有,回到主题。
细节体现在哪里?
细节不是体现在你一个图的默认大小有多大,而是为了用户考虑了多少。
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那三个圆分明红黄绿,借鉴红绿灯的想法来控制窗口。红灯停止,所以用来表示关闭窗口;绿灯通行,所以是窗口大小最佳化。大多数人都是看颜色就知道什么意思,干嘛非得鼠标移上去呢?
win7下按alt显示菜单,不过是在微软自己做的少数程序中有出现,大部分第三方程序都不支持。而且在推出robbin栏之后(比如win8的文件管理器),alt键的这个功能就没用了。
崩溃是不可抗拒滴
攒钱买(第?台)macbook,然后装ubuntu
那些说unity找不到应用程序的人拜托按一下win+A好吗?
Novelty, Novelty, Give Me Novelty
发表Linux、Win、OS X的对比帖时,建议您确认一下您真的用过Linux&&Win&&OS X,而不是用过Linux||Win||OS X。
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Re: mac os x的细节

#25

帖子 hubert_star » 2013-01-04 17:36

好像现在我看win8很多robbin程序都必须要移动鼠标到按钮上我才知道干嘛用的,有些坑爹的按钮还根本没有提示。
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Re: mac os x的细节

#26

帖子 luojie-dune » 2013-01-04 17:54

移动上去才显示- 就是为了彻底的让你不分心。当需要用的时候自然应该能有习惯想到————

这个设计挺好的啊。

目的就是不分心,不过很多其他的东西都没做到。
『这个世界都是我的 ,我爱你们』

ENTP ⥂ INTP ⥄ INFP ⇦ INTJ

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Re: mac os x的细节

#27

帖子 meditation » 2013-01-04 19:47

对osx的ui早就视觉疲劳了,厚重的菜单阴影,复杂的图标设计,实在是土的掉渣,是时候换换了。
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Re: mac os x的细节

#28

帖子 eexpress » 2013-01-04 19:51

要我设计精细,那磁盘的卷标也会写上,下面至少还有一个纸质的条子,用2种接近外壳的暗色,表示磁盘的空余程度。

真做设计,我比你细心的多哦。
:em04
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Re: mac os x的细节

#29

帖子 hubert_star » 2013-01-04 19:58

eexpress 写了:要我设计精细,那磁盘的卷标也会写上,下面至少还有一个纸质的条子,用2种接近外壳的暗色,表示磁盘的空余程度。

真做设计,我比你细心的多哦。
:em04
最好是硬盘读写时有一个灯在亮,红灯表示写,绿灯表示读,不但要显示硬盘的空余度,最好还把读写负载显示出来,最好加上温度,这样信息就全了,看一个硬盘图标啥都知道了
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Re: mac os x的细节

#30

帖子 Microcosm » 2013-01-04 19:59

你们回个贴,写那么长~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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