Conflict Terra 游戏——即时战略
发表于 : 2010-10-26 15:26
Conflict Terra
http://wiki.ubuntu.org.cn/Conflict_Terra
主页位于
http://code.google.com/p/conflictterra/wiki/Home
是使用Spring引擎的一个游戏,
用rapid获得最新版本——
http://wiki.ubuntu.org.cn/rapid
经济系统:
无矿井(不同于多数其他Spring游戏)天降陨石,收集陨石作为金属来源。
基地是飞行旗舰morph(改造)生成的,10秒即可在固定基地或旗舰之间转换。两者都有较强战斗力——不过升空的旗舰相对基地来说非常脆弱。
也就是说,初期能够进攻破坏的不会是对方的基地,而是对方的经济和其他一切——
坦克和机甲:
两者是游戏主战单位种类。
坦克便宜,速度慢,攻击威力低,耐久高,基本无法闪避攻击;机甲相反的。
升级工厂
——工厂改造升级成高级
http://wiki.ubuntu.org.cn/Conflict_Terra
主页位于
http://code.google.com/p/conflictterra/wiki/Home
是使用Spring引擎的一个游戏,
用rapid获得最新版本——
http://wiki.ubuntu.org.cn/rapid
经济系统:
无矿井(不同于多数其他Spring游戏)天降陨石,收集陨石作为金属来源。
基地是飞行旗舰morph(改造)生成的,10秒即可在固定基地或旗舰之间转换。两者都有较强战斗力——不过升空的旗舰相对基地来说非常脆弱。
也就是说,初期能够进攻破坏的不会是对方的基地,而是对方的经济和其他一切——
坦克和机甲:
两者是游戏主战单位种类。
坦克便宜,速度慢,攻击威力低,耐久高,基本无法闪避攻击;机甲相反的。
升级工厂
——工厂改造升级成高级