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opengl vs directx
发表于 : 2007-07-16 12:21
由 eexpress
速度,硬件
支持opengl,支持idsoft。等下就去支持
发表于 : 2007-07-16 12:47
由 stlxv
windows下directx的性能比opengl好多了
发表于 : 2007-07-16 12:50
由 yiencai
支持directx!!!
发表于 : 2007-07-16 14:07
由 Truth
主要看显卡支持谁了。。。。。。。
发表于 : 2007-07-16 14:12
由 nobrain
不管什么样的图形api都是对硬件操作的封装,还是opengl好,用dx你的东西只能在windows上跑.
发表于 : 2007-07-16 14:47
由 Beetle
想到去年的这个时候陪同学买laptop,一运行WOW就花屏,后来在设置里改成opengl就好了!!后来送修发现是硬件问题,神奇了,在硬件有问题的情况下DX根本不能输出,而OGL却可以正常……
发表于 : 2007-07-16 14:55
由 nihui
directX
当然是 directX 更好!
另:我的电脑显卡不支持 OpenGL。。。。。:(
发表于 : 2007-07-16 15:08
由 iblicf
深度PK
发表于 : 2007-07-16 20:25
由 nobrain
nihui 写了:directX
当然是 directX 更好!
另:我的电脑显卡不支持 OpenGL。。。。。:(
这让我想起了该死的 braindead modem
发表于 : 2007-07-16 21:46
由 eexpress
这上面的,都不知道最难的游戏都是opengl的??用最少的硬件资源实现3D是opengl的强项,286时代的显卡就跑quake的时候,可能都还在幼儿园吧。
man compiz看看是什么。
directx是经过了快10年的时间,才赶上opengl的效果,还是在全部硬件厂家支持下,消耗掉你的全部硬件下,做到的。。。。主要是opengl早就没什么修改了,早就到了极限了(抛开硬件的更新)。
发表于 : 2007-07-16 22:36
由 stlxv
eexpress 写了:这上面的,都不知道最难的游戏都是opengl的??用最少的硬件资源实现3D是opengl的强项,286时代的显卡就跑quake的时候,可能都还在幼儿园吧。
man compiz看看是什么。
directx是经过了快10年的时间,才赶上opengl的效果,还是在全部硬件厂家支持下,消耗掉你的全部硬件下,做到的。。。。主要是opengl早就没什么修改了,早就到了极限了(抛开硬件的更新)。
晕.... 286跑得起quake吗?
发表于 : 2007-07-16 22:39
由 eexpress
又一个幼儿园的。统计。
发表于 : 2007-07-16 23:32
由 skytsai
DirectX 已经超越了 OpenGL, 以前确实是 OpenGL强,但应该要用发展的眼光看问题,别以为MS是盖的。
发表于 : 2007-07-16 23:42
由 vvvli
skytsai 写了:DirectX 已经超越了 OpenGL, 以前确实是 OpenGL强,但应该要用发展的眼光看问题,别以为MS是盖的。
莫非其他公司是fc?
发表于 : 2007-07-16 23:46
由 ilv4
eexpress 写了:这上面的,都不知道最难的游戏都是opengl的??用最少的硬件资源实现3D是opengl的强项,286时代的显卡就跑quake的时候,可能都还在幼儿园吧。
man compiz看看是什么。
directx是经过了快10年的时间,才赶上opengl的效果,还是在全部硬件厂家支持下,消耗掉你的全部硬件下,做到的。。。。主要是opengl早就没什么修改了,早就到了极限了(抛开硬件的更新)。
那是以前了,现在是OpenGL追赶DX