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opengl vs directx

发表于 : 2007-07-16 12:21
eexpress
速度,硬件

支持opengl,支持idsoft。等下就去支持

发表于 : 2007-07-16 12:47
stlxv
windows下directx的性能比opengl好多了

发表于 : 2007-07-16 12:50
yiencai
支持directx!!!

发表于 : 2007-07-16 14:07
Truth
主要看显卡支持谁了。。。。。。。

发表于 : 2007-07-16 14:12
nobrain
不管什么样的图形api都是对硬件操作的封装,还是opengl好,用dx你的东西只能在windows上跑.

发表于 : 2007-07-16 14:47
Beetle
想到去年的这个时候陪同学买laptop,一运行WOW就花屏,后来在设置里改成opengl就好了!!后来送修发现是硬件问题,神奇了,在硬件有问题的情况下DX根本不能输出,而OGL却可以正常……

发表于 : 2007-07-16 14:55
nihui
directX
当然是 directX 更好!


另:我的电脑显卡不支持 OpenGL。。。。。:(

发表于 : 2007-07-16 15:08
iblicf
深度PK

发表于 : 2007-07-16 20:25
nobrain
nihui 写了:directX
当然是 directX 更好!


另:我的电脑显卡不支持 OpenGL。。。。。:(
这让我想起了该死的 braindead modem

发表于 : 2007-07-16 21:46
eexpress
这上面的,都不知道最难的游戏都是opengl的??用最少的硬件资源实现3D是opengl的强项,286时代的显卡就跑quake的时候,可能都还在幼儿园吧。

man compiz看看是什么。

directx是经过了快10年的时间,才赶上opengl的效果,还是在全部硬件厂家支持下,消耗掉你的全部硬件下,做到的。。。。主要是opengl早就没什么修改了,早就到了极限了(抛开硬件的更新)。

发表于 : 2007-07-16 22:36
stlxv
eexpress 写了:这上面的,都不知道最难的游戏都是opengl的??用最少的硬件资源实现3D是opengl的强项,286时代的显卡就跑quake的时候,可能都还在幼儿园吧。

man compiz看看是什么。

directx是经过了快10年的时间,才赶上opengl的效果,还是在全部硬件厂家支持下,消耗掉你的全部硬件下,做到的。。。。主要是opengl早就没什么修改了,早就到了极限了(抛开硬件的更新)。
晕.... 286跑得起quake吗?

发表于 : 2007-07-16 22:39
eexpress
又一个幼儿园的。统计。

发表于 : 2007-07-16 23:32
skytsai
DirectX 已经超越了 OpenGL, 以前确实是 OpenGL强,但应该要用发展的眼光看问题,别以为MS是盖的。

发表于 : 2007-07-16 23:42
vvvli
skytsai 写了:DirectX 已经超越了 OpenGL, 以前确实是 OpenGL强,但应该要用发展的眼光看问题,别以为MS是盖的。
莫非其他公司是fc?

发表于 : 2007-07-16 23:46
ilv4
eexpress 写了:这上面的,都不知道最难的游戏都是opengl的??用最少的硬件资源实现3D是opengl的强项,286时代的显卡就跑quake的时候,可能都还在幼儿园吧。

man compiz看看是什么。

directx是经过了快10年的时间,才赶上opengl的效果,还是在全部硬件厂家支持下,消耗掉你的全部硬件下,做到的。。。。主要是opengl早就没什么修改了,早就到了极限了(抛开硬件的更新)。
那是以前了,现在是OpenGL追赶DX