一个dosbox的渲染改善插件
发表于 : 2012-06-24 15:46
先上图
改善后的渲染效果 原来的渲染效果 补丁叫sdl-openglhq
来自这个网站
http://www.syntax-k.de/projekte/sdl-opengl-hq/
原理是以SDL插件的形式实现HQX放大算法
使用方法是下载补丁
http://www.syntax-k.de/projekte/sdl-ope ... .2.14.diff
http://www.syntax-k.de/projekte/sdl-ope ... -12-15.zip(这个里面有重要的README)
打到SDL 12.14上
注意这个补丁得稍微改下才能用,附件里有。 然后
make -C src/video/openglhq
./autogen.sh
./configure
make
这时不需要安装
在build目录的.libs目录就可以得到libSDL-1.2.so*文件
附上fedora 17 x86_64上编译好的so文件 把他们放在某个非系统库目录(就是说不能放到/usr/lib /usr/local/lib,放到/home/leo/tmp可以)
用LD_LIBRARY_PATH的办法加载他们 如export LD_LIBRARY_PATH=/home/leo/tmp:$LD_LIBRARY_PATH
然后
export SDL_VIDEODRIVER=openglhq
export SDL_OPENGLHQ_FULLRES=1366x768
export SDL_OPENGLHQ_WINRES=800x600
具体参数含义见README 可以运行dosbox了
除仙剑外 有什么好玩的DOS游戏推荐没
改善后的渲染效果 原来的渲染效果 补丁叫sdl-openglhq
来自这个网站
http://www.syntax-k.de/projekte/sdl-opengl-hq/
原理是以SDL插件的形式实现HQX放大算法
使用方法是下载补丁
http://www.syntax-k.de/projekte/sdl-ope ... .2.14.diff
http://www.syntax-k.de/projekte/sdl-ope ... -12-15.zip(这个里面有重要的README)
打到SDL 12.14上
注意这个补丁得稍微改下才能用,附件里有。 然后
make -C src/video/openglhq
./autogen.sh
./configure
make
这时不需要安装
在build目录的.libs目录就可以得到libSDL-1.2.so*文件
附上fedora 17 x86_64上编译好的so文件 把他们放在某个非系统库目录(就是说不能放到/usr/lib /usr/local/lib,放到/home/leo/tmp可以)
用LD_LIBRARY_PATH的办法加载他们 如export LD_LIBRARY_PATH=/home/leo/tmp:$LD_LIBRARY_PATH
然后
export SDL_VIDEODRIVER=openglhq
export SDL_OPENGLHQ_FULLRES=1366x768
export SDL_OPENGLHQ_WINRES=800x600
具体参数含义见README 可以运行dosbox了
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