bot玩bsdgames里的atc
发表于 : 2012-04-19 11:16
这是很早以前的一个成绩:
用common lisp写的,编译器用的是sbcl,应该是跨实现的,用到了alexandria,inotify,trivial-timeout
https://github.com/chenfengyuan/atc-bot
主要是地图,bot代码和修改过的update.c
这里有个debian stable的修改过的atc包。
修改的update.c主要是产生飞机状态到/dev/shm/a文件
代码还在修改中,等稳定了,有时间了,编译一个elf出来,顺便写点文档啥的。
算法用的也很烂,有空试试别的算法
源代码在这里:用common lisp写的,编译器用的是sbcl,应该是跨实现的,用到了alexandria,inotify,trivial-timeout
https://github.com/chenfengyuan/atc-bot
主要是地图,bot代码和修改过的update.c
这里有个debian stable的修改过的atc包。
修改的update.c主要是产生飞机状态到/dev/shm/a文件
代码还在修改中,等稳定了,有时间了,编译一个elf出来,顺便写点文档啥的。
算法用的也很烂,有空试试别的算法