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怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-06-06 21:36
由 luojie-dune
有些选项吧
id 引擎的游戏太多。稍微发暗。
Re: 怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-06-06 22:03
由 eexpress
读书读傻了的。。。。
Re: 怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-06-06 22:06
由 leeaman
第一次同意ee 的话

Re: 怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-06-06 22:15
由 AngelMAX
正好六个

Re: 怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-06-07 10:55
由 geny
lz ,这个投票似乎容易令人产生误解。
现在用 Linux 的,基本都有一定的基础,且搞研究、学习的人居多。
这些人对游戏的要求与大多数人是不同的,例如很多人可以接受字符界面,但是 windows 用户基本就不可接受了。
鉴于主要的游戏玩家基本都是 windows 用户,这个调查的目的似乎也是考虑将这些用户吸引到 Linux 中,因此将 windows 游戏的标准用于 Linux 游戏开发应该不会有什么大错。
个人观点,欢迎指正。

Re: 怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-06-07 11:41
由 luojie-dune
谁管那些啊。。。
linux又不是为了吸引windows用户存在的。
Re: 怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-06-07 11:55
由 tenzu
自从上个世纪末出现了“次世代”这个名词,我就对画面、音效等表面的东西非常感兴趣。
若干年后才发现,游戏的内涵和背景才值得追求。不过这时候我已经忍受不了低画质和粗糙的CG。
现在只有几个游戏能让我静下心来好好玩,比如GTA4。
PS:前段时间自己架了个WOW的私服,跟同学同事玩了几天。因为人人都是GM,结果这个游戏算是被我玩废了。。。
Re: 怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-06-07 12:20
由 kurai
游戏没有画面,就没意思了,除非是小游戏~~~
只有骨灰级玩家才不太重视画面,而是关注一类游戏的内容
就像大片一样,一定要看上去过瘾,才会玩的过瘾,至于能不能通关,那才是跟内容有关
Re: 怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-06-07 13:09
由 nuanhuai
游戏的好玩与否不是画面精细与否决定的
Re: 怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-06-07 13:17
由 shellex
魔法门英雄无敌 II/ III 万岁!!!!
Re: 怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-06-07 14:49
由 AngelMAX
tenzu 写了:自从上个世纪末出现了“次世代”这个名词,我就对画面、音效等表面的东西非常感兴趣。
若干年后才发现,游戏的内涵和背景才值得追求。不过这时候我已经忍受不了低画质和粗糙的CG。
现在只有几个游戏能让我静下心来好好玩,比如GTA4。
PS:前段时间自己架了个WOW的私服,跟同学同事玩了几天。因为人人都是GM,结果这个游戏算是被我玩废了。。。
GTA4跑不动啊

还停留在罪恶都市
ps:私服那版的?
Re: 怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-10-12 11:25
由 luojie-dune
继续。
搞到个好游戏————DOOM引擎的Sonic Robo Blast 2 2.04
Re: 怎么说呢。游戏画面重视程度投票。
发表于 : 2009-10-17 22:12
由 y.z.h
像我这种初级玩家,画面不好就不愿意玩。画面好了再看好不好玩。