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[问题]为什么游戏不支持LINUX系统?
发表于 : 2008-08-02 11:09
由 kelen
为什么游戏不支持LINUX系统哩?到底是哪些问题困扰着?游戏也支持LINUX,有这希望么?
带着些低级的问题来这里讨教一下。

发表于 : 2008-08-02 11:26
由 sfbi
让更多的普通用户接受并使用linux作为唯一操作系统平台,就有希望了。
发表于 : 2008-08-02 11:28
由 jarodlau
什么时候1%能成为50%以上就有可能了
发表于 : 2008-08-02 11:31
由 sfbi
倒也未必要50%吧,能够达到一定比例,比如20-30%的样子,就肯定会多起来了。
发表于 : 2008-08-02 12:00
由 jarodlau
就算20%
那也是若干年后的事情了
ubuntu起了个好头,但是可以方便的让平民百姓简简单单的就用上,还需要时间阿
我用了这么多年了,好多软件还是配置不好,就别说只会一指禅的人了
发表于 : 2008-08-02 12:20
由 2ine
jarodlau 写了:就算20%
那也是若干年后的事情了
ubuntu起了个好头,但是可以方便的让平民百姓简简单单的就用上,还需要时间阿
我用了这么多年了,好多软件还是配置不好,就别说只会一指禅的人了
同意!现在有好多人,看到了U说,Win多好多好,都习惯了,怎么怎么样。。
更有甚者,不是嘲笑+BS
我认为心态是最重要的障碍~应该让一部分人先Linux起来
发现个问题:MAC用的人也很少,为什么一些游戏会开发Mac版本呢?
(比如魔兽)
发表于 : 2008-08-02 12:21
由 luojie-dune
如果真是市场占有率问题,只要4%就行了,Mac下的商业游戏总有windows下数目的15%左右。
发表于 : 2008-08-02 12:51
由 sfbi
mac下会有,估计是游戏厂商对于用户定位造成的,毕竟linux用户虽多,但很大部分都是服务器(不可能玩游戏的),个人用户嘛很多是多系统的,要么就是bs闭源、收费的人,真正愿花钱的单纯的linux普通用户恐怕比mac还低。。。
mac的娱乐特点也起到一定作用吧。
发表于 : 2008-08-02 13:02
由 luojie-dune
服务器不会被统计吧。如果有人在用,服务器和PC有什么区别。
发表于 : 2008-08-02 13:05
由 jarryson
系统在不断升级过程中,游戏厂商想要在不同系统里面兼容性足够好还是要下很多功夫的。这个库那个库版本不一样绝对不能出现问题。windows,mac这样封闭的系统这方面倒是很方便。
发表于 : 2008-08-02 13:06
由 sfbi
linux占有率估计是算了服务器的吧,服务器用户可能去玩游戏么?
发表于 : 2008-08-02 13:08
由 luojie-dune
。。。服务器才几台。。。ls说的很奇怪,服务器要统计上必须有人一直用服务器上网---就是普通浏览网页之类的。
发表于 : 2008-08-02 13:41
由 mghohoo
对于大部分人来说,linux太难用了,对着配置系统他们都会说
关我鸟事。。。
发表于 : 2008-08-02 15:08
由 kelen
看了这些回答,似乎是游戏开发者或(公司)由于现在的环境而放弃了LINUX这个平台的市场,所以没有在LINUX上面做文章,而不是纯技术或其它方面的原因哟。

发表于 : 2008-08-02 15:59
由 luojie-dune
主因还是因为Linux是受大多数软件商敌视的非统一平台