Re: 聊一聊Mac最頑固的介面元素:Global Menu
发表于 : 2010-03-12 12:05
话虽如此,但从另外一个角度考虑,第一,眼光移动可以比鼠标移动快且准;第二,用电脑时,如果眼光始终在某一小范围,时间长了对眼睛不好,但如果其中时不时的把眼球上下动一动,比目不转睛要好很多。photor 写了:你忽略了另外一个重要的因素,那就是你显然不是闭着眼睛移动鼠标的,当你在把鼠标移到一个地方之前,你是需要先把眼光移动过去定位的,而对于全局菜单来说,你的眼光移动距离太长,特别是对于现在的大屏幕来说,这一点相当不舒服Olnex 写了:我学Interactive System Design的时候,老师告诉我们,当初Sun和另外几个公司设计用户界面的时候,曾一度的嘲笑过Mac的界面,其中一个笑点就是Global Menu,根据Fitts' Law:鼠标从当前作业窗口移动到菜单,窗口菜单无论如何都比Global Menu的距离近,因而需要的时间少,是高效率的必要的一步。但是最后的结果是,Sun和合作伙伴发现,同样在运用熟练的基础上,Global Menu比窗口菜单效率高,原因是Fitts' Law只强调了鼠标移动距离和时间花费的关系,却忽略了窗口菜单的上面还有窗口标题栏,而窗口标题栏再上面还会有东西,窗口菜单要求用户把鼠标移动在20多像素的菜单栏,不能少,也不能超过;而Global Menu不需要考虑鼠标超过菜单的问题,因为即使物理鼠标移动超过,但实际上屏幕的鼠标指针也不会超过。相比之下,反倒是Global Menu效率高,用户只需把鼠标网上推,不用考虑鼠标指针超过菜单的范围,肯定最后还是在菜单上,只需要考虑左右移动鼠标来选择不同的菜单项,但是窗口菜单的用户,除了需要考虑菜单项,还要考虑菜单本身这一“细条”,不能让鼠标指针超过,所以往往鼠标快移动到目的地的时候都要减速。Fitts's law (often cited as Fitts' law) is a model of human movement in human-computer interaction and ergonomics which predicts that the time required to rapidly move to a target area is a function of the distance to and the size of the target. Fitts's law is used to model the act of pointing, either by physically touching an object with a hand or finger, or virtually, by pointing to an object on a computer display using a pointing device. It was proposed by Paul Fitts in 1954.
当然,Global Menu也不是没有缺点,缺点比如不是当前窗口就看不到菜单,当然苹果也有自己的说法,比如不是当前活动窗口,不需要看到菜单,这就牵扯到用户界面的设计和定义,好像你在窗口菜单里放一个滚动新闻,那么就算不是当前窗口,也应该能看到菜单,但这样一来,就破坏了界面元素的设计初衷和用途。