mac os x的细节

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photor
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Re: mac os x的细节

#31

帖子 photor »

hubert_star 写了:
jarlyyn 写了:还有,回到主题。
细节体现在哪里?
细节不是体现在你一个图的默认大小有多大,而是为了用户考虑了多少。
mac的很多特色,在我眼里都是不人性,甚至有意和主流不同,以养成用户习惯,
以你的图为例,同样的三个窗口控制按钮,只用3个园表示,鼠标移上去才显示,这是典型的不注重用使用细节,为了外观而外观。
再比如全局菜单。全局菜单的立意是菜单不再重要,这点没错。没记错的话win7下的做法是按alt才显示菜单,这远比坑爹的全局菜单人性化多了。全局菜单的结果是,每个桌面默认只跑一个程序,以及把任务条挤成了毫不实用的dock.
没错, 毫不实用的dock。
以人性来说,win7创建的spin,以及kde4后期加入的类似功能,才是真正的实用。

mac osX在我眼中就是为了美观和设计而抛弃用户体验的典型。

可能对设计师来说不错。

对我来说,用起来个方面都很蛋疼。

我还是喜欢用kde>win7>gnome2>其他
还是熟悉程度的问题,我在lin下基本上用unity,没错,unity的很多细节以及定制性上非常不错。kde也不错。finder的左边的分类没有给你强制,你不想要把栏目拖出去,再拖进来一个新项目就行了,至于共享网络你勾上就有了。win的驱动器映射跟mac的驱动器映射没有区别,两者都有,osx的更方便,直接拖到收藏栏里就行了,而且支持的不仅仅是smb,其他的也可以。区分c盘和d盘,那是unix和win的区别,不讨论了,现在很多出货的本子已经开始用win7的库来管理,整个就一个盘,尤其是ssd的机子,win的驱动器分区组织会慢慢弱化。

dock不适用我不认同,还是习惯,用多了就离不开了,相反我觉得非常适用。dock上不光是启动器,launchpad和mission control、文件夹区域(类似于kde任务栏上的无限鼠标扩展目录的方式)都很实用,尤其是应用程序图标跟功能结合在一起,win7的任务栏也借鉴了这个设计(这个设计在很早的mac os x上就有了)。

文件版本的管理用hg还需要人手工来组织,二进制文件就没有办法了,比如word文件呢?文件按时间或者类别分类有好处,但是导航会很累,我也分类组织,只是找的时候更方便而已。

至于窗口三个按钮,难道用红色表示关闭不行吗?非要用个叉?一般人点个两三遍就知道干嘛的了,也会记住的。全局菜单有人骂,但是起码ubuntu现在也是这样。现在的设计都是弱化菜单,用直观的工具栏来做。这点上基本上就是一种风格的延续而已。对于应用程序,两个手指轻点一下就直接平铺,这些结合到日常操作上会非常方便。

在android流行起来以前,人们眼中的智能机还只是wince,现在看是反人类的设计。

我看到现在很多孩子用win的电脑已经不再纠结哪个区干什么了
全局菜单根本就是反人类,特别是对于超过20英寸的大屏幕来说 :em09
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jarlyyn
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Re: mac os x的细节

#32

帖子 jarlyyn »

hubert_star 写了:
jarlyyn 写了:还有,回到主题。
细节体现在哪里?
细节不是体现在你一个图的默认大小有多大,而是为了用户考虑了多少。
mac的很多特色,在我眼里都是不人性,甚至有意和主流不同,以养成用户习惯,
以你的图为例,同样的三个窗口控制按钮,只用3个园表示,鼠标移上去才显示,这是典型的不注重用使用细节,为了外观而外观。
再比如全局菜单。全局菜单的立意是菜单不再重要,这点没错。没记错的话win7下的做法是按alt才显示菜单,这远比坑爹的全局菜单人性化多了。全局菜单的结果是,每个桌面默认只跑一个程序,以及把任务条挤成了毫不实用的dock.
没错, 毫不实用的dock。
以人性来说,win7创建的spin,以及kde4后期加入的类似功能,才是真正的实用。

mac osX在我眼中就是为了美观和设计而抛弃用户体验的典型。

可能对设计师来说不错。

对我来说,用起来个方面都很蛋疼。

我还是喜欢用kde>win7>gnome2>其他
还是熟悉程度的问题,我在lin下基本上用unity,没错,unity的很多细节以及定制性上非常不错。kde也不错。finder的左边的分类没有给你强制,你不想要把栏目拖出去,再拖进来一个新项目就行了,至于共享网络你勾上就有了。win的驱动器映射跟mac的驱动器映射没有区别,两者都有,osx的更方便,直接拖到收藏栏里就行了,而且支持的不仅仅是smb,其他的也可以。区分c盘和d盘,那是unix和win的区别,不讨论了,现在很多出货的本子已经开始用win7的库来管理,整个就一个盘,尤其是ssd的机子,win的驱动器分区组织会慢慢弱化。

dock不适用我不认同,还是习惯,用多了就离不开了,相反我觉得非常适用。dock上不光是启动器,launchpad和mission control、文件夹区域(类似于kde任务栏上的无限鼠标扩展目录的方式)都很实用,尤其是应用程序图标跟功能结合在一起,win7的任务栏也借鉴了这个设计(这个设计在很早的mac os x上就有了)。

文件版本的管理用hg还需要人手工来组织,二进制文件就没有办法了,比如word文件呢?文件按时间或者类别分类有好处,但是导航会很累,我也分类组织,只是找的时候更方便而已。

至于窗口三个按钮,难道用红色表示关闭不行吗?非要用个叉?一般人点个两三遍就知道干嘛的了,也会记住的。全局菜单有人骂,但是起码ubuntu现在也是这样。现在的设计都是弱化菜单,用直观的工具栏来做。这点上基本上就是一种风格的延续而已。对于应用程序,两个手指轻点一下就直接平铺,这些结合到日常操作上会非常方便。

在android流行起来以前,人们眼中的智能机还只是wince,现在看是反人类的设计。

我看到现在很多孩子用win的电脑已经不再纠结哪个区干什么了
1.没记错的话,finder默认是没root的,没错吧?win的分区的问题是在于功能和物理的分割,太多的功能区域集中在了C:,mklink都没用,这不是淡化能解决的问题。
2.dock(不是指整合启动器的任务栏)压根就是被全局菜单压榨空间后的被迫选择。是一种很反人类的做法。实际上linux下曾几何时dock很流行,但现在基本都死光了,就是因为没有全局菜单的情况下压根不需要dock。其实真正实现了全局菜单的系统比如android也没有dock,因为压根没必要。现在的操作系统,一行工具栏都嫌多了, 还俩……
3.颜色没有天然的意义表示,比如中国的股市红绿就是和国外反的。所以,这个不直观是必然的。而要一般人点个两三遍才知道,才记住,只能呵呵了。

4.由于历史原因,wince没有android人性化,这不是wince的错。但反过来要证明wince好用,就未免嫌夸张了。

最后,也是最重要点。
作为环境比较,
win下我选择的是win7,不是winxp这老古董,更不是win8,vista这连坑爹货。
linux下我选择的是kde,不是gnome2这老古董,更不是gnome3/unity这俩坑爹货。

mac osX只是和现代操作系统比不够人性化而已。和专注坑爹好几年的桌面环境比,还是很不错的。
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jarlyyn
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Re: mac os x的细节

#33

帖子 jarlyyn »

luojie-dune 写了:移动上去才显示- 就是为了彻底的让你不分心。当需要用的时候自然应该能有习惯想到————

这个设计挺好的啊。

目的就是不分心,不过很多其他的东西都没做到。
其实这个按钮是苹果osX上举旗不定的标准象征。

这些按钮压根就不该放在标题栏上,那只是学win又不好意思照抄而已。

应该放在全局菜单边上。

要强调单窗口话就强调到底,要么干脆别强调了。

这才是真正的不分心吧?
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jarlyyn
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Re: mac os x的细节

#34

帖子 jarlyyn »

对了,其实那个所谓robin也是很反人类的设计。
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hubert_star
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Re: mac os x的细节

#35

帖子 hubert_star »

jarlyyn你基本是在臆想,去看看GUI的历史。尤其是单窗口,纯粹是在扯淡!

说实话,win7除了将xp的任务栏增强,不伦不类的弄了个库,增加了类似不输入密码的sudo以外,看不出和winxp有什么区别。分区更是win急切要抛弃的淘汰概念,你分了200G的文档区,不如把200G的文档都放在库文档里,访问更直接,管理更容易。分区是dos时代的产物,涉及到文件系统支持容量以及杂乱的系统目录等,现在win7和win8面对用户层面上都在极力规避分区概念。

如果用xp多年,改变习惯不是一件容易的事情

unity我觉得很不错,几个版本下来已经很好用了,尤其是启动器和dock,非常方便

kde可以用的很好,配置出非常像osx或者gnome的方式,也可以非常容易配置出类似于xp的方式

用哪个不重要,完成自己的工作最重要

争论了一天,你基本是在讨论一个概念:xp/win7的桌面是最好的(我估计kde也被你搞的像xp一样,加上个任务栏增强插件就等于win7了)

而我所说的话题是因为我在对比osx和win8的开始屏幕时无意中看到了图标的细节而吐槽了一下win8。

改变习惯不是一件容易的事情,但是并不是说一定要用习惯来掩盖缺陷。就比如我说spotlight的时候你跟我扯分类,我说timemachine的时候你跟我扯hg。

finder你要root,你想干嘛?如果你想root的话随便在terminal里做一个sudo或者直接chmod后你自己随便玩。

3-5年前我面对最多的是代码,每次文件管理器的树开了一层又一层,那时我觉得老版的gnome或者xp很方便。但是现在代码都有统一的工程,管理都在ide或者repos gui里面。关注的不是整个文件夹里有什么,而是我需要的东西在哪。

现在我处理最多的是文档,各种名字、各种类别、各种类容的文档,我最需要解决的问题是想找一个文档很快就能找到,编辑了文件以后又能方便地处理它,仅此而已。

我需要图片的时候,通过地点或者面孔就很快能找到,如果你让我花半个小时一个一个预览,一层一层去找,这活不干。

操作系统是工具,这个工具好用不好用看个人,喜好什么自己决定。

一个人的好习惯在别人那可能就是坏习惯,就比如你说的红色在中国是飘红,在美国是赤字一样。不过你忘记了一点,红绿灯都是一样的。

你可以截图放大以后看win7那粗糙的毛玻璃边框,然后歌颂它粗糙的有理。就如同我放上面的图标,竟然在ee提醒下发现了那么多应该就有的细节没做到。

不了解它,就不要去否定它。

xp和win7的方式不是不好,只是有更好的选择。win里有太多的妥协和粗糙的设计,是盗版和行业软件成就了它,不是质量成就了它。

在unity和osx之前,我也是kde4的粉丝,但我不是调成和win7或者xp一样的模式,而是类似于老版gnome的方式,再加上全局菜单。喜好不同,仅此而已。就比如我在10多年以来用windows关闭窗口都是双击标题栏左侧的习惯一样,就是喜好不同而已。

刚开始选择osx,仅仅是因为:一、电脑预装而且全功能(不像win7那样被阉割成home);二、纯粹的unix环境,虽然很多东西不如gnu系比如linux那么方便,但是总体是一致的。三、网银、办公软件和QQ(三个杀伤力最大的东西);四、重量级软件的支持。

后来才慢慢觉得搜索建议结果更好、操作更直白、理解更容易等等优点。

unity刚开始很多人都不用,现在慢慢很多人开始用了,质量也在不断提高。如果仍然抱着win的习惯,桌面10年以后可能还是那样,没变化,因为创新和改进都被扼杀了。

90%的人用电脑,都是一样的习惯:听歌打开听歌的软件,关注的是这个软件里面有什么歌;看图打开看图的软件,看看自己的用单反在不同地方拍的每个人的每张笑脸;写文件就快速找到自己所需的文件然后编辑修改发送;是不是给我一个通知告诉我谁给我邮件或者消息了。哪天某某找我说把去年拍的有自己出现的照片打个包发过来,我还能一个一个找?也就是直接用面孔搜索一下就行了。

只有1%的人在纠结装了10个听歌的软件,定不下来哪个功能好,哪个界面好,最后听歌的时候还要去文件夹里一个一个找。

细节是解决工作效率,不是妥协在win下的习惯。

以前我也纠结分区的大小,也纠结那索引干掉的4-5G空间,现在发现过度的纠结就是给自己垒墙来禁锢自己,没必要。
佛经说,人有八苦: 生、老、病、死、求不得、怨憎、爱别离、五阴盛 故我苦!
圣经说,人有七罪: 饕餮、贪婪、懒惰、淫欲、傲慢、嫉妒和暴怒  故我有罪!

我这篇帖子里面没有任何攻击我们伟大的中华人民共和国政府和任劳任怨的人民公仆(和本论坛高素质的版主)的文字和含义;

特此声明!

有些事,我们明知道是错的,也要去坚持,因为不甘心;有些人,我们明知道是爱的,也要去放弃,因为没结局;有时候,我们明知道没路了,却还在前行,因为习惯了。

欢迎来我的新浪微博@me
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hubert_star
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Re: mac os x的细节

#36

帖子 hubert_star »

hawkIdeality 写了:
meditation 写了:win8的metro界面比osx好看很多,相比起来osx就是old fashion.
我现在同时在用win8、OS X和Linux。怎么用都觉得metro界面就是个鸡肋,用一段时间后就会严重审美疲劳。而传统界面因为没有了开始菜单,为了省电把窗口透明效果大幅削弱等原因,比win7都还差好多。

我也觉得就细节而言,apple的工作之细致之周到,真的没有任何其他任何公司能与之抗衡。我也举个例子吧。在windows下,你如果打开一个PDF文件,那不管在win还是linux下,你在文件浏览器下这个文件肯定是没法改名和移动的。没错吧?可是,在OS X下,你开一个PDF,再添加各种标注,先别保存也别关闭,然后去文件管理器中,你把PDF文件移动到另一个目录下(没错,是移动,不是复制),再把它改名。你会发现这一切操作都是允许的,而且你PDF阅读器中标题栏的文件名也随之改变。你存一下盘。重新打开文件,你会发现添加的标注全部都在移动后的文件中。

这种细致的考虑和体贴的设计,你认为win8能做到吗?别人常说“魔鬼出在细节里”,细节决定成败,苹果的成功,就是最好的例证。

有一个不方便的地方,不小心command z以后,移动的文件又回去了,多按几次更扯
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jarlyyn
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Re: mac os x的细节

#37

帖子 jarlyyn »

hubert_star 写了:jarlyyn你基本是在臆想,去看看GUI的历史。尤其是单窗口,纯粹是在扯淡!

说实话,win7除了将xp的任务栏增强,不伦不类的弄了个库,增加了类似不输入密码的sudo以外,看不出和winxp有什么区别。分区更是win急切要抛弃的淘汰概念,你分了200G的文档区,不如把200G的文档都放在库文档里,访问更直接,管理更容易。分区是dos时代的产物,涉及到文件系统支持容量以及杂乱的系统目录等,现在win7和win8面对用户层面上都在极力规避分区概念。

如果用xp多年,改变习惯不是一件容易的事情

unity我觉得很不错,几个版本下来已经很好用了,尤其是启动器和dock,非常方便

kde可以用的很好,配置出非常像osx或者gnome的方式,也可以非常容易配置出类似于xp的方式

用哪个不重要,完成自己的工作最重要

争论了一天,你基本是在讨论一个概念:xp/win7的桌面是最好的(我估计kde也被你搞的像xp一样,加上个任务栏增强插件就等于win7了)

而我所说的话题是因为我在对比osx和win8的开始屏幕时无意中看到了图标的细节而吐槽了一下win8。

改变习惯不是一件容易的事情,但是并不是说一定要用习惯来掩盖缺陷。就比如我说spotlight的时候你跟我扯分类,我说timemachine的时候你跟我扯hg。

finder你要root,你想干嘛?如果你想root的话随便在terminal里做一个sudo或者直接chmod后你自己随便玩。

3-5年前我面对最多的是代码,每次文件管理器的树开了一层又一层,那时我觉得老版的gnome或者xp很方便。但是现在代码都有统一的工程,管理都在ide或者repos gui里面。关注的不是整个文件夹里有什么,而是我需要的东西在哪。

现在我处理最多的是文档,各种名字、各种类别、各种类容的文档,我最需要解决的问题是想找一个文档很快就能找到,编辑了文件以后又能方便地处理它,仅此而已。

我需要图片的时候,通过地点或者面孔就很快能找到,如果你让我花半个小时一个一个预览,一层一层去找,这活不干。

操作系统是工具,这个工具好用不好用看个人,喜好什么自己决定。

一个人的好习惯在别人那可能就是坏习惯,就比如你说的红色在中国是飘红,在美国是赤字一样。不过你忘记了一点,红绿灯都是一样的。

你可以截图放大以后看win7那粗糙的毛玻璃边框,然后歌颂它粗糙的有理。就如同我放上面的图标,竟然在ee提醒下发现了那么多应该就有的细节没做到。

不了解它,就不要去否定它。

xp和win7的方式不是不好,只是有更好的选择。win里有太多的妥协和粗糙的设计,是盗版和行业软件成就了它,不是质量成就了它。

在unity和osx之前,我也是kde4的粉丝,但我不是调成和win7或者xp一样的模式,而是类似于老版gnome的方式,再加上全局菜单。喜好不同,仅此而已。就比如我在10多年以来用windows关闭窗口都是双击标题栏左侧的习惯一样,就是喜好不同而已。

刚开始选择osx,仅仅是因为:一、电脑预装而且全功能(不像win7那样被阉割成home);二、纯粹的unix环境,虽然很多东西不如gnu系比如linux那么方便,但是总体是一致的。三、网银、办公软件和QQ(三个杀伤力最大的东西);四、重量级软件的支持。

后来才慢慢觉得搜索建议结果更好、操作更直白、理解更容易等等优点。

unity刚开始很多人都不用,现在慢慢很多人开始用了,质量也在不断提高。如果仍然抱着win的习惯,桌面10年以后可能还是那样,没变化,因为创新和改进都被扼杀了。

90%的人用电脑,都是一样的习惯:听歌打开听歌的软件,关注的是这个软件里面有什么歌;看图打开看图的软件,看看自己的用单反在不同地方拍的每个人的每张笑脸;写文件就快速找到自己所需的文件然后编辑修改发送;是不是给我一个通知告诉我谁给我邮件或者消息了。哪天某某找我说把去年拍的有自己出现的照片打个包发过来,我还能一个一个找?也就是直接用面孔搜索一下就行了。

只有1%的人在纠结装了10个听歌的软件,定不下来哪个功能好,哪个界面好,最后听歌的时候还要去文件夹里一个一个找。

细节是解决工作效率,不是妥协在win下的习惯。

以前我也纠结分区的大小,也纠结那索引干掉的4-5G空间,现在发现过度的纠结就是给自己垒墙来禁锢自己,没必要。
请不要噫测,我xp当主系统一共用了2-3年,win7当主系统一共用了一年半,加起来都不如gnome用的时间长。至今,在wn98以后的版本,我用linux桌面系统的时间远超win系列。我的工作环境也是纯linux的,所以不要动不动提和win妥协。win下不是什么都是坏的,作为最成功的操作系统它必然有可取之处。我用linux是因为linux更好,而不是win很差。

撇开对微软的歧视,xp无疑是windows历史上非常经典的一个系统。而win7能做到与xp比没什么退步,反而在各个地方有不小的提升,绝不是‘看不出有什么区别’可以用来掩盖的。微软这十年也除了不少的 系统,成功的也就xp和win7,这并不是一个很高的比例,没比要去抹黑那两个系统了。

你的前提是因为默认osx好,所以觉得像osx的才是好设计,这才是最大的问题。全局菜单,不算一个很新的概念,但是在个人电脑上只有苹果在用全局菜单和dock。而dock是一个使用很不方便的东西,和compiz一样,使用起来华而不实。现在还有几个人常开compiz那些特效?dock+全局菜单这个怪异组合,在大屏幕上,全局菜单坑爹,在小屏幕上,dock坑爹,这真的是良好的设计?新系统里的确有更好的全局菜单的设计,主要体现在以单任务为主的手机系统上,比如android的全局菜单就很好,但看看android的全局菜单真的和苹果的是一回事么?

至于分驱动器,这压根就不是什么优点和缺点的问题。windows只是缺少方便与稳定的把驱动器挂载到文件系统的某个区域的功能。把实际存在,逻辑上有操作意义的东西隐藏起来,那是蛋疼,finder还不是把所有的设备罗列出来了?

至于管理图片,管理文档,这是资源管理器该做的事么?

还有说什么红绿灯都一样,先不说红绿灯是不是能代表全部,你知不知道驾照不是什么人都能考,都需要体检?用颜色而不是图形来表示功能必须是蛋疼,毫无讨价还价的余地。

最后,再回到主题,继续说mac os坑爹的地方。

楼主觉得这种放大后的图体现了mac os的好?我只觉得这体现了mac os之所以不能成功的地方才对。

大部分主流系统,win也好,kde 也好, gnome/lxde/unity也好,都不会去做这样的设计。

因为大部分系统关心的是怎么能让更多的系统去运行,怎么让系统运行的更流利,而不是怎么消耗更多的资源去让界面显得细致那么一点点。

用一个大图片做icon很复杂吗?很费时吗?

任何一个应用程序的功能耗费的时间就超过了吧?
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jarlyyn
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Re: mac os x的细节

#38

帖子 jarlyyn »

还有就是unity用的人多?看看现在论坛有多少讨论kde的帖子了吧……
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hawkIdeality
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Re: mac os x的细节

#39

帖子 hawkIdeality »

jarlyyn 写了: 最后,再回到主题,继续说mac os坑爹的地方。

楼主觉得这种放大后的图体现了mac os的好?我只觉得这体现了mac os之所以不能成功的地方才对。

大部分主流系统,win也好,kde 也好, gnome/lxde/unity也好,都不会去做这样的设计。

因为大部分系统关心的是怎么能让更多的系统去运行,怎么让系统运行的更流利,而不是怎么消耗更多的资源去让界面显得细致那么一点点。

用一个大图片做icon很复杂吗?很费时吗?

任何一个应用程序的功能耗费的时间就超过了吧?

os x注重细节,不代表它不能提供流畅的性能吧,你这是典型的偷换概念。

我现在手头三台笔记本,配置都差不多。win7不管如何优化(基本无启动项),启动时间都超过1分半。ubuntu在没有任何启动项的情况下,开机要30秒左右。macbook pro呢,冷开机只要3秒钟而已,重新启动从按下按钮到进入登陆界面同样是3秒中。
win7和linux下,基本上我只能流畅的运行一个虚拟机。而在os x下,我每天都是在os x开着大量文档和网页、开itunes看高清video的情况下,同时开win8和linux两个虚拟机,而且都非常流畅。

你当然可以说os x为了提供细致的美工牺牲了一点点cpu时间和内存,但是苹果的系统从来都是硬件和软件合二为一相辅相成的。既然苹果可以提供如此优异的硬件环境和完美的软硬件整合,os x当然就可以打破传统os为了性能而不得不牺牲细节的魔咒,而去打造精益求精的os啊。
崩溃是不可抗拒滴
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那些说unity找不到应用程序的人拜托按一下win+A好吗?
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发表Linux、Win、OS X的对比帖时,建议您确认一下您真的用过Linux&&Win&&OS X,而不是用过Linux||Win||OS X。
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Re: mac os x的细节

#40

帖子 jarlyyn »

hawkIdeality 写了:
jarlyyn 写了: 最后,再回到主题,继续说mac os坑爹的地方。

楼主觉得这种放大后的图体现了mac os的好?我只觉得这体现了mac os之所以不能成功的地方才对。

大部分主流系统,win也好,kde 也好, gnome/lxde/unity也好,都不会去做这样的设计。

因为大部分系统关心的是怎么能让更多的系统去运行,怎么让系统运行的更流利,而不是怎么消耗更多的资源去让界面显得细致那么一点点。

用一个大图片做icon很复杂吗?很费时吗?

任何一个应用程序的功能耗费的时间就超过了吧?

os x注重细节,不代表它不能提供流畅的性能吧,你这是典型的偷换概念。

我现在手头三台笔记本,配置都差不多。win7不管如何优化(基本无启动项),启动时间都超过1分半。ubuntu在没有任何启动项的情况下,开机要30秒左右。macbook pro呢,冷开机只要3秒钟而已,重新启动从按下按钮到进入登陆界面同样是3秒中。
win7和linux下,基本上我只能流畅的运行一个虚拟机。而在os x下,我每天都是在os x开着大量文档和网页、开itunes看高清video的情况下,同时开win8和linux两个虚拟机,而且都非常流畅。

你当然可以说os x为了提供细致的美工牺牲了一点点cpu时间和内存,但是苹果的系统从来都是硬件和软件合二为一相辅相成的。既然苹果可以提供如此优异的硬件环境和完美的软硬件整合,os x当然就可以打破传统os为了性能而不得不牺牲细节的魔咒,而去打造精益求精的os啊。
请不要站在神话macos或者苹果的角度去看问题。

os X美观么?或许你这么觉得,不代表别人也这么觉得。

苹果的网站做的非常好,产品外观也很不错,但是os的美观,呵呵,恕我不能认同。

启动时间超过1分半,nacbook冷启动3秒,自己想想也知道是什么问题了。

请要不要神话苹果或者 mac osX,并不是所有人都喜欢他们。

不信?

请搜索 windows on mac 和 mac os on pc.

你会发现研究怎么在mac上装win的比研究怎么在pc上装mac os的资料好多。

再对比下两者的装机量,呵呵吧。
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Re: mac os x的细节

#41

帖子 jarlyyn »

关于性能,最简单的半分就是在mac air/book上装双系统。
哪怕电脑的驱动没有mac 下那么完美,你也可以去对比下性能。

拿所谓差不多配置的mac pro和 启动需要1分30秒,只能跑一个虚拟机的笔记本比,hoho。
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hawkIdeality
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Re: mac os x的细节

#42

帖子 hawkIdeality »

jarlyyn 写了: 请不要站在神话macos或者苹果的角度去看问题。

os X美观么?或许你这么觉得,不代表别人也这么觉得。

苹果的网站做的非常好,产品外观也很不错,但是os的美观,呵呵,恕我不能认同。

启动时间超过1分半,nacbook冷启动3秒,自己想想也知道是什么问题了。

请要不要神话苹果或者 mac osX,并不是所有人都喜欢他们。

不信?

请搜索 windows on mac 和 mac os on pc.

你会发现研究怎么在mac上装win的比研究怎么在pc上装mac os的资料好多。

再对比下两者的装机量,呵呵吧。

我才不需要神话苹果呢,我天天面对自己的三台笔记本(macbook摆桌子中间,另外两部左右护法),难道性能如何我还需要瞎掰吗?至于win7启动时间1分半,各种软件优化都没改进,说实话我倒是真的不知道原因是什么。

一个os当然不可能有所有人喜欢。
你既然可以说“os X美观么?或许你这么觉得,不代表别人也这么觉得。”,我当然也可以说“os X不美观么?或许你这么觉得,不代表别人也这么觉得。”。
你既然可以说“并不是所有人都喜欢他们,不信……”,我当然也可以说“并不是所有人都讨厌他们,不信……”
崩溃是不可抗拒滴
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Re: mac os x的细节

#43

帖子 jarlyyn »

hawkIdeality 写了:
jarlyyn 写了: 请不要站在神话macos或者苹果的角度去看问题。

os X美观么?或许你这么觉得,不代表别人也这么觉得。

苹果的网站做的非常好,产品外观也很不错,但是os的美观,呵呵,恕我不能认同。

启动时间超过1分半,nacbook冷启动3秒,自己想想也知道是什么问题了。

请要不要神话苹果或者 mac osX,并不是所有人都喜欢他们。

不信?

请搜索 windows on mac 和 mac os on pc.

你会发现研究怎么在mac上装win的比研究怎么在pc上装mac os的资料好多。

再对比下两者的装机量,呵呵吧。

我才不需要神话苹果呢,我天天面对自己的三台笔记本(macbook摆桌子中间,另外两部左右护法),难道性能如何我还需要瞎掰吗?至于win7启动时间1分半,各种软件优化都没改进,说实话我倒是真的不知道原因是什么。

一个os当然不可能有所有人喜欢。
你既然可以说“os X美观么?或许你这么觉得,不代表别人也这么觉得。”,我当然也可以说“os X不美观么?或许你这么觉得,不代表别人也这么觉得。”。
你既然可以说“并不是所有人都喜欢他们,不信……”,我当然也可以说“并不是所有人都讨厌他们,不信……”
既然要对比性能,mac book装个双系统比什么都有说服力。
另外,3秒,hoho。

我从来没说过所有人都觉得mac os 不美观,但是,认为mac os 不美观,不好用的人本来就不少,根本不能用因为它是mac osx.因为是苹果的,它就是好来作为论据。这里毕竟不是果粉论坛。

看了你举的两个例子。
一个是剪切文件(话说你真的有在linux下剪切过文件么)
一个是同样配置的1分半和3秒。

怎么看都没有任何说服力
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hubert_star
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Re: mac os x的细节

#44

帖子 hubert_star »

macbook的osx冷启动时间,确实也就几秒进入桌面,这个没得比

能拼速度的也就是lin装在上面,win7至少一分两分钟

我说的是同一个机器,boot camp的,至于休眠和恢复的速度,bootcamp的win7你玩过吗?

jarlyyn你捧win7没有问题,大家也平时都用这个的,xp更是一样

但是不要觉得win7好那么所有其他的就不好

大家只是在关注一些比较喜欢的细节而已

jarlyyn你拿剪切文件来说事,甚至说lin下,那么我告诉你你就是在无根据的瞎猜,随口瞎扯

hawkIdeality说的没错,剪切文件是被跟踪的,而这个跟踪的特性还要伴随着系统管理的版本,我一直说版本管理你之前跟我扯hg。好,我给你上个图

注意,这个图里面编辑的不是一个txt文件
屏幕快照 2013-01-05 下午12.03.05.png

在lin的很多软件中,文件被移动了以后再保存就会保存到新的同样路径的文件中

win基本上不会让你动文件,这也就是为什么使用中的文件要更改必须要退出程序的原因,也是某些更新必须要重启的原因,不是一个好的设计

不过mac本子也需要吐槽一下,就是我几个朋友装的bootcamp win7,要连网线的时候那根买的雷电转接千兆网线,怎么弄就是驱动不起来

还有就是磁盘利用率,lin的最容易控制,mac的也非常清楚地知道空间都花在哪了,win,呵呵

另外,除了内核升级了一个小版本号,任务栏增强了一下,加了个主题,加了个残废sudo,还有什么地方是win7比xp更先进的地方呢?
佛经说,人有八苦: 生、老、病、死、求不得、怨憎、爱别离、五阴盛 故我苦!
圣经说,人有七罪: 饕餮、贪婪、懒惰、淫欲、傲慢、嫉妒和暴怒  故我有罪!

我这篇帖子里面没有任何攻击我们伟大的中华人民共和国政府和任劳任怨的人民公仆(和本论坛高素质的版主)的文字和含义;

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Re: mac os x的细节

#45

帖子 hubert_star »

嗯,再说一个细节上的东西

安装软件

mac下的软件,大多数是给你一个软件,同时在finder里给你应用程序文件夹的一个符号链接,显示一个箭头告诉你:要安装软件,用鼠标把软件拖到应用程序里

拖过去以后,不管是在launchpad还是在文件关联,都能识别到,什么自启动、后台启动等等,不需要你去做太多工作

其次方便的是lin,apt和yum基本上能帮你把事情做全了

最脑残的是win,一步一步,然后这样还是有很多的垃圾不知道被放到什么地方去了

如果你说win要显示版权,那么mac也会显示给你,apt和yum也会给你提示,几百年不变的脑残一步一步

吐槽一下

好,继续,win7或者win8或者xp还有什么先进的地方能跟unix和linux比的,继续说
佛经说,人有八苦: 生、老、病、死、求不得、怨憎、爱别离、五阴盛 故我苦!
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