Wine、Cedega、CrossOver 等配置
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hoshisama
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#16
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由 hoshisama » 2015-02-17 13:41
话说原版报错了,而且是我之前google了1天都没搞懂的问题。
Thread No. [1] , Program [scrmsg._bp]
IP [ Thread:$0000EFA0 / Program:$00000D90 ] , Instruction No. [ $9290 ] , SP [ $000028F8 ]
何らかの問題が發生しますた
![图片](http://i2.tietuku.com/712978abac30eb4d.png)
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hoshisama
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#17
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由 hoshisama » 2015-02-17 14:27
话说前面测试的好像是汉化硬盘版里的文件,我安装原版后直接打不开了。wine返回了一些错误信息。
by@by-K84HR:~/Galgame/AIYOKU$ wine BGI.exe
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x150): stub
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x154): stub
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x158): stub
fixme:thread:start_thread Started native thread 0000005f
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f248,0x00000000), stub!
fixme:d3d:wined3d_check_device_format_conversion wined3d 0x1e8588, adapter_idx 0, device_type WINED3D_DEVICE_TYPE_HAL, src_format WINED3DFMT_B8G8R8X8_UNORM, dst_format WINED3DFMT_B8G8R8X8_UNORM stub!
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0xfffffffe): stub
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0xfffffffe): stub
by@by-K84HR:~/Galgame/AIYOKU$
google了一下,没找到什么有用的东西,之前玩别的好像也碰到过这种问题,估计只能等wine完全支持d3d就好了。
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langyxxl
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#18
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由 langyxxl » 2015-02-17 14:37
你中文版的打不开大概是因为lang这个词用的不对,有9应该是大写的LANG吧,还有你这个图片,一张都没法看。。。你上传图片的姿势不对啊
来自 MI 3 上的 Tapatalk
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hoshisama
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#19
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由 hoshisama » 2015-02-17 18:28
langyxxl 写了:你中文版的打不开大概是因为lang这个词用的不对,有9应该是大写的LANG吧,还有你这个图片,一张都没法看。。。你上传图片的姿势不对啊
来自 MI 3 上的 Tapatalk
now Free
我刚才也发现自己lang用错了,图片实在无语了,我发的时候还能看的,不知道为什么挂了。
![:em06 :em06](./images/smilies/em06.gif)
换了个外链网站。
![:em04 :em04](./images/smilies/em04.gif)
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plum
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#20
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由 plum » 2015-02-19 18:37
我看了你的图,一个是破解的问题,一个是LANG的问题
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hoshisama
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#21
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由 hoshisama » 2015-02-19 21:44
plum 写了:我看了你的图,一个是破解的问题,一个是LANG的问题
表示原版还是不行,汉化硬盘版会在某个地方出错,跳过就没问题了。
![:em06 :em06](./images/smilies/em06.gif)
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Zhenbo Li
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#22
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由 Zhenbo Li » 2015-02-21 21:50
hoshisama 写了:话说前面测试的好像是汉化硬盘版里的文件,我安装原版后直接打不开了。wine返回了一些错误信息。
by@by-K84HR:~/Galgame/AIYOKU$ wine BGI.exe
fixme:toolhelp:CreateToolhelp32Snapshot Unimplemented: heap list snapshot
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x150): stub
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x154): stub
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0x158): stub
fixme:thread:start_thread Started native thread 0000005f
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f248,0x00000000), stub!
fixme:d3d:wined3d_check_device_format_conversion wined3d 0x1e8588, adapter_idx 0, device_type WINED3D_DEVICE_TYPE_HAL, src_format WINED3DFMT_B8G8R8X8_UNORM, dst_format WINED3DFMT_B8G8R8X8_UNORM stub!
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0xfffffffe): stub
fixme:thread:SetThreadIdealProcessor (0xfffffffe): stub
by@by-K84HR:~/Galgame/AIYOKU$
google了一下,没找到什么有用的东西,之前玩别的好像也碰到过这种问题,估计只能等wine完全支持d3d就好了。
请问,这些 log 是日文原版的程序产生的吗?
根据你的描述,我觉得更有可能是 SetThreadIdealProcessor 导致的问题。这就涉及到 win 的底层机制了
![:em06 :em06](./images/smilies/em06.gif)
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hoshisama
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#23
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由 hoshisama » 2015-03-08 20:42
Zhenbo Li, 就是原版反而打不开了,呜呜。
![:em06 :em06](./images/smilies/em06.gif)