http://sebleedelisle.com/2011/07/no-mol ... Delisle%29
最初,我们听说Adobe将不再为Linux开发AIR,现在他们已经悄悄地丢弃在Linux版本的FlashPlayer Molehill(沙鼠,译者注:具有GPU加速的Flashplayer11的代号)。因此,如果你在Linux上的时候,你可以忘掉新的硬件加速图形能即将跟随下一版本的Flash到来。
我第一次听说是从Tom Chiverton,帖子表明,使它在Linux运行是非常困难的,Adobe的工作将集中在其他平台上。这种说法,后来被Thibault Imbert(Flashpayer经理)在Twitter上证实。
这真是一个惊喜,我曾经见过这么多Adobe拥护者畅谈Molehill如何被Linux上的OpenGL实现,甚至在Adobe实验室页面也证实了这一点(在写作,屏幕下方):
Adobe实验室谈论Linux使用OpenGL实现
这是在Adobe放弃Linux的Adobe AIR的支持,以及他们将不会作出针对Linux的 Adobe Reader X不久之后的消息。
对于Adobe支持特定平台,必须有一个短期的商业理由这样做,因此采取离群丢弃处理方式是非常自然的。
这是Adobe正在远离开源平台,如果我说实话,我不完全肯定我的感觉。如果你看数字,肯定是有意义的是关注更加强大的平台(如Android)。但是,如果Adobe希望Flash被作为一个跨平台的技术而被认真对待,那么是不是Linux支持很重要?
鉴于HTML5在许多FlashPlayer强项方面的迅速蚕食,GPU图形可能是对的未来Flash的重要组成部分。尤其是当微软没有计划支持WebGL的时候。 所以,如果你想3D加速在所有的浏览器中运作,包括资源管理器与Flash Molehill的版本更有优势。
但它一定会很有趣,看看是否项目使用WebGL(这是Linux的浏览器支持的)会影响浏览器的升级和安装。Chrome正在侵占MSIE,这一趋势将继续下去吗?而Molehill将确保FlashPlayer的高普及率继续维持?让我们翘首以待。
