放Pnonotnon 写了:模仿是好事。linux落后于windows,也是事实。特别是在用户界面上,要做到让电脑白痴也会用电脑工作学习娱乐,并不容易。
Linux最大问题:一直在模仿
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Re: Linux最大问题:一直在模仿
- pcbird
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- 来自: 东8区
- darasion
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Re: Linux最大问题:一直在模仿
allisfree 写了:事实上,我一开始就知道立论对自己很不利,只要举一个创新的例子就好象我可以认输了,其实我更多是想抛砖引玉,可是很遗憾,我不能认同软件仓库是玉,gcc是创新,android是创新,Moblin是创新,后两个至少目前还不能承认是,我的目标是深刻影响了计算机业的东西,比如第一个病毒,第一个图形界面,第一个多任务系统......
是的开源精神(或者说开源软件作为一个整体)深刻影响了软件业,但linux没有,或者说作为个体的开源软件没有,至少目前还没有

linux 是第一个 linux
创新就是革命,为了打破不合理的旧世界,建设更合理的新世界!
模仿是创新的手段,创新是模仿进行到一定程度的必然结果。而创新的本质,是推翻残暴的垄断主义统治!
楼主的观点,只看到了模仿的表面现象,却脱离了创新的本质目的,是不对的。
我们应该透过现象看本质,应该看到模仿是为了创新,而创新则是为了推翻垄断。












Cast away illusions, Prepare for Revolution.
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Re: Linux最大问题:一直在模仿
不清楚Linux以前的发展。。。。
不知道wubi算不算创新?
很傻瓜,很实用(看着那些安装教程,一堆的这样那样,看得头晕)
不知道wubi算不算创新?
很傻瓜,很实用(看着那些安装教程,一堆的这样那样,看得头晕)
- luojie-dune
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- 系统: Linux
- 来自: 空气中
Re: Linux最大问题:一直在模仿
总之:大的创新楼主看不到,小的创新楼主忽略了。
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- 帖子: 42
- 注册时间: 2008-09-29 17:10
Re: Linux最大问题:一直在模仿
1980年 Three Rivers公司推出Perq图形工作站
1981年 施乐公司推出了Alto的继承者Star,Alto曾首次使用了窗口设计
1984年 苹果公司推出Macintosh
1986年 首款用于Unix的窗口系统X Window System发布
1988年 IBM发布OS/2 1.10标准版演示管理器(Presentation Manager),这是第一种支持Intel计算机的稳定的图形界面
1992年 微软公司发布Windows 3.1,增加了多媒体支持
1995年 微软的Windows 95发布,其视窗操作系统的外观基本定型
1981年 施乐公司推出了Alto的继承者Star,Alto曾首次使用了窗口设计
1984年 苹果公司推出Macintosh
1986年 首款用于Unix的窗口系统X Window System发布
1988年 IBM发布OS/2 1.10标准版演示管理器(Presentation Manager),这是第一种支持Intel计算机的稳定的图形界面
1992年 微软公司发布Windows 3.1,增加了多媒体支持
1995年 微软的Windows 95发布,其视窗操作系统的外观基本定型
- 呼文彪
- 帖子: 338
- 注册时间: 2009-03-13 20:31
- 来自: cnblogs.com/open_source
Re: Linux最大问题:一直在模仿
都有道理,我想还是先模仿,兼顾独创,等一切都超过了,再独创。
代码: 全选
'(("OS" . "Fedora")
("editor" . "Emacs"))
("blog" . "http://www.cnblogs.com/open_source")