mono、gcc、java 以及 python 哪个更加适合Linux下的图形界面软件开发?
- hubert_star
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Re: mono、gcc、java 以及 python 哪个更加适合Linux下的图形界面软件开发?
我投了mono一票,理由如下:
1.开发效率大大高于C/C++,有丰富的类库支持开发,并且C#是一门面向对象的语言,对面向对象开发的非常有利
2.mono1.9.1以后已经比较稳定,内存泄露的问题也得以解决,并且mono的运行性能 略强于java,Python就更不用说了,还不如java
3有微软这个带头大哥,mono绝对会越来越完美
4.想学GTK#

1.开发效率大大高于C/C++,有丰富的类库支持开发,并且C#是一门面向对象的语言,对面向对象开发的非常有利
2.mono1.9.1以后已经比较稳定,内存泄露的问题也得以解决,并且mono的运行性能 略强于java,Python就更不用说了,还不如java
3有微软这个带头大哥,mono绝对会越来越完美
4.想学GTK#

- xrfang
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Re: mono、gcc、java 以及 python 哪个更加适合Linux下的图形界面软件开发?
java, 不为别的,就为Netbeans 里面的GUI设计器。即使比Delphi还是差了10万8千里,但是在列举的这些中已经是最好的了。既然说GUI,设计器首要考虑。Glade太令我恐惧了。
你爱用不用,没人逼你用--这就是Free的定义?
不,请自重,不要玷污Linux文化。
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Re: mono、gcc、java 以及 python 哪个更加适合Linux下的图形界面软件开发?
以前还有疑问,而现在这个已经不是问题了:Qt。
- lerosua
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