Blender 2.8 正式发布!

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yq-ysy
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Blender 2.8 正式发布!

#1

帖子 yq-ysy » 2019-07-31 11:07

国外万众瞩目、国内少人问津的——重磅消息:Blender 2.8 正式发布!
开源免费正版,压缩包仅仅 140M,解压缩就能用。

官方网站:https://www.blender.org/
镜像下载地址(速度快)一:http://ftp.nluug.nl/pub/graphics/blende ... ender2.80/
镜像下载地址(速度快)二:http://ftp.halifax.rwth-aachen.de/blend ... ender2.80/

AE、Nuke、Houdini能做的,特效合成,Blender可以做:
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3DS Max、MAYA、C4D能做的,三维动画,Blender可以做:
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甚至是手绘动画,三维转二维动画渲染、Blender也可以做:
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ZBrush能做的,雕刻3D打印,Blende也能做:
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Pr、EDIUS、AVID、FCP、DaVinci能做的,剪辑调色,Blender也能做:
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除了真实的光线追踪 Cycles 渲染引擎,
还新增了 EEVEE 实时渲染引擎 (秒渲,跟真的差不多了):
https://code.blender.org/2017/03/eevee-roadmap/
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更多功能介绍(新版):https://www.blender.org/features/
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更多功能介绍(旧版):https://archive.blender.org/features-ga ... index.html
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Blender开源电影:(所有资料素材可免费下载)https://www.blender.org/about/projects/
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用Blender制作的短片:https://archive.blender.org/features-ga ... index.html
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一些Blender作品图库(旧版)https://archive.blender.org/features-ga ... index.html
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不说什么宏大理想,就说简单的:用Blender来干活挣钱吧!
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zzugyl
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Re: Blender 2.8 正式发布!

#2

帖子 zzugyl » 2019-07-31 11:17

对国内用户来说,普通视频制作,国内有更简易的软件。通常都是Windows版本。
专业影视制作,有更专业的方案。
Blender地位有点尴尬。
据说Blender正在联合硬件厂商优化硬件加速,等等会更好。
常在深闺人未识 一朝成名天下知
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Re: Blender 2.8 正式发布!

#3

帖子 onlylove » 2019-07-31 11:21

国内啥情况你又不是不知道,不把maya, after effects什么的搬出来,都不好意思说自己干这行的,会让更外行的觉得你不专业,当然没多少人在乎blender
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Re: Blender 2.8 正式发布!

#4

帖子 yq-ysy » 2019-07-31 11:31

zzugyl 写了:
2019-07-31 11:17
对国内用户来说,普通视频制作,国内有更简易的软件。通常都是Windows版本。
专业影视制作,有更专业的方案。
Blender地位有点尴尬。
据说Blender正在联合硬件厂商优化硬件加速,等等会更好。
网上有一句话:抛开项目谈软硬件,都是瞎扯谈。

“更专业”是一个针对性很强的词语,对于Blender这样“什么都能做”的软件来说,也许并不是“什么都专业”,但是其中许多也已经“专业”了,所以,一点都不尴尬。

毕竟,专业人士用Blender做出来的东西,和业余新手用专业软件做出来的东西,还是有区别的。尤其是当你所做的项目,需要完整的一套影视工作流程,而你又没有钱请那么多“专业人士”、你又没有时间学习那么多“专业软件”、这个时候Blender就是你最好的选择。只需学习一个软件就够了。
onlylove 写了:
2019-07-31 11:21
国内啥情况你又不是不知道,不把maya, after effects什么的搬出来,都不好意思说自己干这行的,会让更外行的觉得你不专业,当然没多少人在乎blender
想在国内应聘工作的就算了。如果想自己出作品的,真是值得好好考虑。
当然,可以等,一边等,一边看着别人不停地用Blender做出新作品,也不错。
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Re: Blender 2.8 正式发布!

#5

帖子 onlylove » 2019-07-31 11:36

yq-ysy 写了:
2019-07-31 11:31
zzugyl 写了:
2019-07-31 11:17
对国内用户来说,普通视频制作,国内有更简易的软件。通常都是Windows版本。
专业影视制作,有更专业的方案。
Blender地位有点尴尬。
据说Blender正在联合硬件厂商优化硬件加速,等等会更好。
onlylove 写了:
2019-07-31 11:21
国内啥情况你又不是不知道,不把maya, after effects什么的搬出来,都不好意思说自己干这行的,会让更外行的觉得你不专业,当然没多少人在乎blender
网上有一句话:抛开项目谈软硬件,都是瞎扯谈。

“更专业”是一个针对性很强的词语,对于Blender这样“什么都能做”的软件来说,也许并不是“什么都专业”,但是其中许多也已经“专业”了,所以,一点都不尴尬。

毕竟,专业人士用Blender做出来的东西,和业余新手用专业软件做出来的东西,还是有区别的。尤其是当你所做的项目,需要完整的一套影视工作流程,而你又没有钱请那么多“专业人士”、你又没有时间学习那么多“专业软件”、这个时候Blender就是你最好的选择。只需学习一个软件就够了。

想在国内应聘工作的就算了。如果想自己出作品的,真是值得好好考虑。
当然,可以等,一边等,一边看着别人不停地用Blender做出新作品,也不错。
所以你那个用blender来挣钱在国内不现实,除非你自己开公司,然后招聘会blender的,还得保证合作伙伴也能用(合作方:哎呀这个软件我们不会,能出xx格式的么)
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Re: Blender 2.8 正式发布!

#6

帖子 yq-ysy » 2019-07-31 11:46

onlylove 写了:
2019-07-31 11:36
yq-ysy 写了:
2019-07-31 11:31
想在国内应聘工作的就算了。如果想自己出作品的,真是值得好好考虑。
当然,可以等,一边等,一边看着别人不停地用Blender做出新作品,也不错。
所以你那个用blender来挣钱在国内不现实,除非你自己开公司,然后招聘会blender的,还得保证合作伙伴也能用(合作方:哎呀这个软件我们不会,能出xx格式的么)
有些公司是因为用盗版软件,结果收到律师函,所以才改用Blender的。
还有一些公司,老板并不介意你用什么软件,只要求你出作品就行的,也能用Blender。
《流浪地球》的片尾动画,就是用Blender来做的。
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当然,这是各人的选择问题——有的喜欢“追新求异”,有的喜欢“跟随大众”。
是是是,都必须得先解决吃饭问题。就好象很多人谈论 Linux / Windows 一样,自己掂量吧。
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Ping-Wu
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Re: Blender 2.8 正式发布!

#7

帖子 Ping-Wu » 2019-08-15 5:08

yq-ysy 写了:
2019-07-31 11:07
国外万众瞩目、国内少人问津的——重磅消息:Blender 2.8 正式发布!

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AMD EPYC 出来后,Blender 不只是如虎添翼,更像是吃了仙丹:
Screenshot from 2019-08-14 11-09-57.jpg
三代 Ryzen 7 执行 Blender 2.8 比 Intel i9 还快:
Screenshot from 2019-08-18 10-36-32.png
虽然绝大多数 Linux 高手根本不会去碰 Blender,但如果功夫够强的话,可以考虑用来作提供影片剪辑(video editing) 的服务。Blender 2.8 在这方面有一些好功能,市场很大,如果能出了名,钱途无可限量。对一般大众也提供了很被珍惜会令人感激的服务。Blender 入门很难,但这正是强项 。

举一个风马牛不相及但有点类似的例子:我们常常需要把 pdf 档案转换到 jpg,坊间软件,要钱跟不要钱的,多如牛毛,但就是 GIMP 最好用。没有人会想到使用 GIMP 这把牛刀来杀鸡 (pdf-to-jpg),但就是 GIMP 做得最好也最好用!
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