【体验】Blender报告Bug的处理流程,高效率!

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【体验】Blender报告Bug的处理流程,高效率!

#1

帖子 yq-ysy » 2021-09-22 21:33

这段时间,我在某职业学校教学生Blender,
学生在练习的过程中,偶尔会触发一个Bug导致Blender崩溃退出。
于是我就向Blender官网报告了这个问题。

https://developer.blender.org/T91534
从这个网页就可以看到,我提交报告的时间,是他们当地时间星期一的凌晨4点。
星期一可能在开周会?星期二早上8点34分,开始受理、验证、确认这个Bug可以重现。
然后程序员接手,果然都是夜猫子,星期三凌晨1点24分开始,凌晨5点30分问题解决。
星期三早上8点50分,这个Bug被标记Fixed, Closed, Resolved已修复。

也就是说,24小时解决问题。
这感觉真好,以后再遇到Bug当然会更积极地提交报告了。
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Re: 【体验】Blender报告Bug的处理流程,高效率!

#2

帖子 yq-ysy » 2021-10-15 15:25

10月6日 Blender 发布最新的 2.93.5 版,就已经包括了这个修复的Bug。
详见 LTS Release 2.93.5 Changelog 修正日志:
https://www.blender.org/download/lts/2-93/
GPencil: Interpolate Sequence crash and quit. [T91534]
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