[我觉得发在这里比较合适]请问,如何让游戏的帧率超过60hz?
发表于 : 2017-12-05 0:02
我最近刚刚买了台 2560x1440 144hz 的显示器。
心疼。
然后我把这台显示器接在显卡的 DisplayPort 接口上,将旧的显示器接在 DIV 接口上。(旧显示器只有DIV和D-SUB两个接口)。
然后将DP接口的刷新率调到 100hz。(听说这样效果好)
然后,从显示器的 GUI 上来看,显示器的确接收到了 100hz 的信号。
但是,在游戏中(现在只尝试了Minecraft和Tomb Raider,全屏状态),刷新率似乎只能到 60hz。
(搜索了一下,Tomb Raider 没有锁帧的问题,难道是移植到 Linux 增加了锁帧?)
聊天室的朋友说,很可能是桌面合成器的问题,所以我把这个问题放到这里了。
请问,有什么办法让游戏绕过窗口管理器、桌面合成器?谢谢。
哦!忘记说了,我用的是 xfce 桌面。如果能解决问题的话,我不介意换其他桌面。
心疼。
然后我把这台显示器接在显卡的 DisplayPort 接口上,将旧的显示器接在 DIV 接口上。(旧显示器只有DIV和D-SUB两个接口)。
然后将DP接口的刷新率调到 100hz。(听说这样效果好)
然后,从显示器的 GUI 上来看,显示器的确接收到了 100hz 的信号。
但是,在游戏中(现在只尝试了Minecraft和Tomb Raider,全屏状态),刷新率似乎只能到 60hz。
(搜索了一下,Tomb Raider 没有锁帧的问题,难道是移植到 Linux 增加了锁帧?)
聊天室的朋友说,很可能是桌面合成器的问题,所以我把这个问题放到这里了。
请问,有什么办法让游戏绕过窗口管理器、桌面合成器?谢谢。
哦!忘记说了,我用的是 xfce 桌面。如果能解决问题的话,我不介意换其他桌面。