GNOME,灭亡之路
- luojie-dune
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Re: GNOME,灭亡之路
GTK3 看起来好好的。
- aulara
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Re: GNOME,灭亡之路
大家关注下X.org替代品Wayland吧,底层显示驱动架构升级才是硬道理,桌面只是个脸面,个人有个人的喜好
欢迎光临俺的ubuntu server小站:极光账本 aulara.cn
- Ce L-sky
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Re: GNOME,灭亡之路
你不得不承认的是,GTK开发远比QT轻松,无论是从可移植性或代码量还是文件体积来看。
代码: 全选
#include <code>
<? Using System.Application.Php; __halt_compiler__ ?>
代码: 全选
>@import mysql;
Query OK.(0.001s)
>SELECT * FROM 0x627261696e;
Empty set.(0.001s)
- kinzess
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Re: GNOME,灭亡之路
你的c比c++好吧?然后是一开始就选定了GTK,Qt使用的时间比不上GTK的1/100,甚至1/1000,然后得出的这个结论?Ce L-sky 写了:你不得不承认的是,GTK开发远比QT轻松,无论是从可移植性或代码量还是文件体积来看。
- ceclinux
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Re: GNOME,灭亡之路
unity用习惯了
- Ce L-sky
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Re: GNOME,灭亡之路
我讨厌C++的语法.QT基本没用过,大概是GTK的1/10000吧.你可以尝试配置一个GTK的开发环境和QT的开发环境,如果没有记错的话QT-WIN二进制包是1.2GB,GTK-WIN是22MB;QT-LINUX 860M左右,GTK源码大概130M.kinzess 写了:你的c比c++好吧?然后是一开始就选定了GTK,Qt使用的时间比不上GTK的1/100,甚至1/1000,然后得出的这个结论?Ce L-sky 写了:你不得不承认的是,GTK开发远比QT轻松,无论是从可移植性或代码量还是文件体积来看。
GTK只需要include一次,QT我就不知道了.
代码: 全选
#include <code>
<? Using System.Application.Php; __halt_compiler__ ?>
代码: 全选
>@import mysql;
Query OK.(0.001s)
>SELECT * FROM 0x627261696e;
Empty set.(0.001s)
- kinzess
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Re: GNOME,灭亡之路
呵呵,我没怎么用过GTK..不过我是用QT的,如果按照文件大小来判断一个库是否好用,我觉得这很不公平吧?Ce L-sky 写了:我讨厌C++的语法.QT基本没用过,大概是GTK的1/10000吧.你可以尝试配置一个GTK的开发环境和QT的开发环境,如果没有记错的话QT-WIN二进制包是1.2GB,GTK-WIN是22MB;QT-LINUX 860M左右,GTK源码大概130M.kinzess 写了:你的c比c++好吧?然后是一开始就选定了GTK,Qt使用的时间比不上GTK的1/100,甚至1/1000,然后得出的这个结论?Ce L-sky 写了:你不得不承认的是,GTK开发远比QT轻松,无论是从可移植性或代码量还是文件体积来看。
GTK只需要include一次,QT我就不知道了.
至于说使用..Qt的使用也是很方便的..